Swiftプログラマーはオワコン?エンジニアの需要と将来性、年収 メリット解説。Swiftのプログラミング言語の需要や将来性について、エンジニアにメリットはあるのか、年収を記事で紹介、解説します。Swiftは昔ながらのプログラマーだとあまりなじみがないかもしれません。
Swiftの歴史について
Swiftの歴史について、丁寧に時系列でまとめます。SwiftはAppleが開発したプログラミング言語で、主にiOS、macOS、watchOS、tvOS向けのアプリ開発に使われています。
1. Swiftの誕生前の状況
- 2000年代後半まで、Appleのアプリ開発にはObjective-Cが主に使われていました。
- Objective-CはC言語の拡張であり、オブジェクト指向機能を追加した言語ですが、文法が複雑で学習コストが高いという問題がありました。
- Appleは新しい言語で、より安全で簡潔、かつ高速な開発ができる環境を求めていました。
2. Swiftの発表
- 2014年6月2日:AppleはWWDC(Worldwide Developers Conference)でSwiftを正式発表。
- 「Objective-Cの後継」ではなく、「より安全でモダンな言語」として設計。
- 文法が簡潔で、型安全(型エラーをコンパイル時に検出)、メモリ管理も自動化(ARC:Automatic Reference Counting)されています。
- Swift 1.0は同年にリリースされ、Xcode 6からサポート開始。
3. Swiftのオープンソース化
- 2015年12月:AppleはSwiftをオープンソース化。
- Swiftのソースコード、ドキュメント、コンパイラ、標準ライブラリがGitHubで公開。
- これにより、Appleプラットフォーム以外でも利用可能になり、Linuxやサーバーサイド開発での活用も始まりました。
4. Swiftのバージョンの進化
- Swift 2.0(2015年)
- エラーハンドリング(
try/catch)の導入。 - 型推論と安全性の改善。
- エラーハンドリング(
- Swift 3.0(2016年)
- 文法の大幅な変更(Objective-Cとのブリッジ改善)。
- Swiftコミュニティでは互換性の問題が大きく議論された。
- Swift 4.0(2017年)
- 互換性向上。
- Codableプロトコル導入によりJSONなどのシリアライズが簡単に。
- Swift 5.0(2019年)
- ABI(Application Binary Interface)安定化。
- これにより、iOSやmacOSのOSレベルでSwiftを直接サポート可能になった。
- バイナリ互換性が確立され、ライブラリ配布が容易に。
5. Swiftの特徴と現在
- 安全性重視:型安全、オプショナル型(
nilの扱いを明示)。 - 高速:LLVMコンパイラによる最適化。
- 簡潔:モダンな文法で読みやすく書きやすい。
- Appleプラットフォームだけでなく、Linuxやサーバーサイドでも利用可能。
- 現在(2025年時点):Swiftは5.x系が主流で、AppleはiOS/macOS開発における推奨言語として位置づけています。またSwiftUI(2019年発表)と組み合わせて、UI開発も簡単になっています。
Swiftの特徴について
Swiftの特徴を、初心者にもわかりやすく整理して丁寧に解説します。SwiftはAppleが作ったモダンなプログラミング言語で、iOSやmacOSアプリ開発で非常に人気です。特徴は大きく分けて安全性・簡潔さ・高速性・モダン機能の4つにまとめられます。
1. 型安全・安全性重視
- 型安全(Type Safety)
Swiftでは、変数や定数に必ず型が決まっています。例えば整数型(Int)に文字列を入れることはできず、コンパイル時にエラーになります。
→ これによりバグの発生を事前に防げます。 - オプショナル型(Optional)
値が存在するかどうかを明示的に扱う仕組み。var name: String? = "Alice" print(name ?? "名前なし")→ nil安全なコードを書けるため、クラッシュを防げます。 - エラーハンドリング
Swiftにはtry/catch構文があり、実行時エラーを安全に処理できます。
2. 簡潔で読みやすい文法
- 文法がモダンでシンプル
Objective-Cの複雑な記法と比べ、Swiftは非常に読みやすく書きやすい。
例:配列の操作let numbers = [1, 2, 3, 4] let doubled = numbers.map { $0 * 2 } - 型推論(Type Inference)
変数宣言時に型を明示しなくても、コンパイラが自動で型を判断します。let age = 30 // Int型と推論
3. 高速でパフォーマンス重視
- LLVMコンパイラによる最適化
SwiftはLLVMを使ってコンパイルされるため、実行速度が非常に速い。 - メモリ管理の自動化(ARC)
Swiftは自動でメモリ管理を行うため、プログラマがメモリ解放を手動で行う必要がありません。
4. モダンな機能と拡張性
- 関数型プログラミングのサポート
map、filter、reduceなどの高階関数が標準で使える。 - プロトコル指向(Protocol-Oriented Programming)
クラスや構造体に共通の機能を持たせやすく、柔軟な設計が可能。 - SwiftUIとの連携
AppleのUIフレームワークSwiftUIと組み合わせることで、宣言的にUIを作成できる。 - オープンソースでクロスプラットフォーム対応
Linuxやサーバーサイドでも利用可能。サーバーサイドSwift(Vaporなど)でWebアプリ開発も可能。

Swiftは本当にオワコンなのか?
Swiftが「オワコン(終わったコンテンツ)」かどうかは、情報の出どころや観点によって意見が分かれます。結論から言うと、現時点でSwiftは全くオワコンではありません。むしろAppleエコシステムでは主要な言語として強固な地位を築いています。以下、詳しく解説します。
1. Swiftがオワコンと言われる理由
一部の人がSwiftを「オワコン」と言う背景には、以下のような理由があります:
- iOSアプリ開発の市場の成熟
- iOSアプリ市場は既に成熟しており、新しいアプリが大ヒットする確率は低い。
- そのため「Swiftの需要も頭打ちでは?」と誤解されることがあります。
- Swiftのバージョン互換性問題(過去)
- Swift 3から4への移行などで互換性が大きく変わり、開発者が戸惑った歴史があります。
- 「言語が安定していない」という印象が残っている人もいます。
- クロスプラットフォーム言語の台頭
- Flutter(Dart)やReact Native(JavaScript/TypeScript)など、iOS/Android両方で動くフレームワークが人気。
- これらと比べると「SwiftはiOSだけ」という制約がデメリットに見えることがあります。
2. Swiftがオワコンではない理由
実際には、Swiftはむしろ成長中・現役バリバリです。
- Apple公式の推奨言語
- AppleはObjective-CではなくSwiftを標準言語として推奨しています。
- 新しいフレームワーク(SwiftUI、Combineなど)はSwift専用。
- 今後もiOS/macOS開発で中心的役割を担い続けます。
- オープンソース化による拡張性
- SwiftはLinuxやサーバーサイドでも使えるため、iOS以外の開発にも応用可能です。
- VaporなどのフレームワークでWebアプリ開発も可能。
- コミュニティの活発さ
- GitHubやSwift Forumsでの活発な議論・ライブラリの更新が継続中。
- Appleも毎年WWDCでSwiftの新機能を発表しています。
- 求人・需要も健在
- iOSアプリ開発の求人は依然として多く、給与水準も高めです。
- 特にSwift + SwiftUIの経験は企業で重宝されます。
3. 現実的な視点
- SwiftはAppleプラットフォームに特化した言語であり、iOS/macOS開発の需要は今後も継続。
- クロスプラットフォーム開発に比べればニッチですが、高単価案件が多く、安定したキャリアが築ける。
- 「オワコン」と言うのは、SwiftをApple以外の用途にしか見ていない人の誤解です。
Swiftエンジニアのキャリアパス
Swiftエンジニアのキャリアパスについて、段階ごとに整理して解説します。iOSやmacOS開発に特化したスキルを積むことで、キャリアの広がり方が見えてきます。
1. 初級(Junior Swift Developer / Entry-Level)
主な仕事内容
- iOSアプリの簡単な機能開発やバグ修正
- StoryboardやSwiftUIでの基本UI作成
- APIを使ったデータ取得、簡単なデータ表示
- Gitなどでのバージョン管理
必要スキル
- Swiftの基本文法・型・オプショナルの理解
- UIKit/SwiftUIの基礎
- 基本的なデバッグ・Xcode操作
- 簡単なネットワーク処理(URLSessionなど)
キャリアポイント
- ここでアプリ開発の一連の流れを経験する
- コードレビューやチーム開発に慣れる
2. 中級(Mid-Level / iOS Developer)
主な仕事内容
- アプリ設計・UI/UXの改善提案
- API設計やバックエンドとの連携
- 複雑なUIやアニメーション、SwiftUIの応用
- Unit Test・UI Testによるテスト自動化
必要スキル
- Swiftの高度な文法(プロトコル指向、Generics、クロージャ)
- Core Data、Combine、Swift Concurrency(async/await)の理解
- Gitを使ったチーム開発・CI/CD環境の利用
- App Storeへのリリース経験
キャリアポイント
- 自立して機能開発・設計ができる
- 小規模チームやプロジェクトでリーダー役も可能
3. 上級(Senior Swift Developer / Lead iOS Engineer)
主な仕事内容
- アプリ全体設計・アーキテクチャの選定
- 複数チームの技術的リーダー
- 技術的意思決定(SwiftUI vs UIKit、MVVM vs MVCなど)
- 開発標準・ベストプラクティスの策定
必要スキル
- Swiftの深い知識(メモリ管理、パフォーマンスチューニング)
- アプリアーキテクチャの設計能力(MVVM、VIPERなど)
- 他言語やバックエンドとの連携知識
- チームマネジメント・コードレビュー能力
キャリアポイント
- チーム全体を指導できる
- 技術ブログや講演などで外部に発信するケースも増える
4. エキスパート / スペシャリスト
- モバイルアプリアーキテクト:大規模アプリや複数アプリを横断的に設計
- iOS技術コンサルタント:企業にiOS開発の導入支援
- フリーランス・起業:iOSアプリ開発を専門に独立
5. キャリアパスの広がり
SwiftエンジニアはiOS/macOSに特化しつつ、以下の方向にも進めます:
- クロスプラットフォーム開発(Flutter、React Nativeなどにスキル拡張)
- サーバーサイドSwift(Vaporなどでバックエンドも担当)
- 技術マネジメント・CTO候補(チーム・組織の技術戦略に関わる)

Swiftエンジニアの年収と求められるスキル
Swiftエンジニアの 年収相場 と 求められるスキルについて、最近のデータをもとに整理してみます — 特に日本を想定した内容ですが、経験・形態(正社員/フリーランス)で差があります。
📈 Swiftエンジニアの年収・報酬相場
データソースによってばらつきがありますが、おおよそのレンジは以下のとおりです。
✅ 正社員の場合
| 経験・水準 | 年収の目安 |
|---|---|
| 未経験〜駆け出し | 約 300万円前後 |
| 実務経験 1〜3年程度 | 約 400〜550万円 |
| 実務経験 3〜5年程度 | 約 550〜700万円 |
| 実務経験 5〜10年程度 | 約 700〜900万円 |
| さらに経験が豊富/上流工程・マネジメントあり | 900万円〜1,000万円超も可能 |
- ある転職エージェント求人の集計では、平均年収帯として 510万〜870万円 程度との記載もあります。
- 同じく別のデータでは、平均年収の中央値は約 450〜490万円。
つまり、「若手・実務浅め」だと低め、経験やスキルが一定あればミドルレンジ、さらに深いスキル/責任を持てば高収入、という傾向です。
💼 フリーランス / 高スキル層の場合
- 最近の市場調査では、Swiftエンジニアの「案件ベース」の年収目安として 約 945万円 のケースが報告されています。
- また、平均月額単価ベースで「月 73.5万円 → 年収換算 約 882万円」というデータもあります。
- 案件によっては、要件定義〜設計〜リリースまで広範囲を担当し、UI/UX・最新技術対応(SwiftUI等)できる高スキル者であれば、さらに高単価の可能性もあるようです。
フリーランスや高い技術力・経験を持つ人は、正社員の上限を上回るケースも十分ありえます。ただし、案件の獲得や安定性は自分次第 ― という側面もあります。
🧰 Swiftエンジニアに求められるスキル・要件
年収(または高年収)を狙うなら、以下のようなスキルや経験が評価されやすいです。求人票の傾向などから整理します。
🔹 基本的な必須スキル・経験
- Swiftを使ったiOS/macOSアプリの開発経験(UIKit や/および SwiftUI)
- iOS標準ライブラリ、フレームワーク(例:UIKit, Foundation, Core Dataなど)の理解および使用経験
- Git などバージョン管理システムを使ったチーム開発経験
- テスト(ユニットテスト、UI テスト等)や、アプリのリリース/運用経験があると望ましい
🔹 中級〜上級で評価されやすいスキル/要素
- UI/UX設計・複雑な UI 実装、アニメーション等の経験(SwiftUI や Combine、非同期処理 async/await など)
- アプリ設計、アーキテクチャの理解と設計経験(たとえば、MVVM など構造的な設計パターン)
- 要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリースまで幅広い工程をこなせること
- プロジェクトリード、チームマネジメント、コードレビュー、後輩育成など ― 技術的だけでなく「人/プロジェクトを見る力」
- (案件や会社によっては)英語力や日本語力、ビジネスレベルのコミュニケーション能力も求められることあり
🔹 最新技術・付加価値スキルでの差別化
- UI フレームワークの最新技術(SwiftUI や Combine など)への理解・実践経験
- iOS単体にとどまらず、関連する Apple 製品(watchOS, iPadOS, macOS など)を対象とした開発経験、マルチプラットフォーム対応力
- バックエンド、API、サーバー連携などの知見 — 必ずしも必須ではないが、設計や他エンジニアとの連携で強みになるケースあり。
Swiftの未来と可能性
。Swiftの未来と可能性について、技術的観点・市場動向・キャリアの視点から整理して解説します。結論として、SwiftはAppleエコシステムの中心であり続ける限り、まだまだ成長の余地が大きい言語です。
1. Swiftの将来性(技術面)
🔹 モダンで安全な設計
- Swiftは型安全・メモリ安全を前提に設計されており、クラッシュやバグを未然に防ぎやすい。
- プロトコル指向やオプショナル型などの設計は、今後もモダンなアプリ開発の標準として価値が高い。
🔹 SwiftUIとの連携
- 2019年に登場した SwiftUI は宣言的UIフレームワークで、Appleは今後もアップデートを続ける予定。
- SwiftUIの普及により、UI開発の効率が格段に上がり、Swiftエンジニアの価値はさらに高まる。
🔹 サーバーサイド・クロスプラットフォーム
- サーバーサイドSwift(Vaporなど) の普及により、SwiftはiOS/macOSだけでなく、Webサービス開発でも使える。
- Linuxサポートやクラウド対応も進んでおり、Apple以外の領域でも可能性あり。
2. Swiftの市場動向
🔹 Apple製品の拡大
- iPhone、iPad、Apple Watch、macOS、Apple TVなどApple製品は引き続き市場で強い。
- そのため、Swiftエンジニアの需要は今後も安定的に存在する。
🔹 教育・学習領域での普及
- Appleは教育分野でもSwiftを推進しており、Swift Playgroundsなどを使った子ども向け教育が広がる。
- 将来的にSwiftを学んだ若手がiOS開発者として市場に参入するサイクルも安定。
🔹 高収益性の仕事
- iOSアプリ市場は成熟しているため、高単価案件やスタートアップのアプリ開発でSwiftエンジニアは引き続き重宝される。
3. Swiftエンジニアとしての可能性
🔹 キャリア面
- 初級〜中級:アプリ開発や機能追加を担当
- 上級:アーキテクト・リーダーとして設計・チーム管理
- スペシャリスト:フリーランス、コンサル、教育・技術発信など
- Swiftの専門性はAppleエコシステム内で長く価値を持ち続ける
🔹 技術の広がり
- SwiftUI・Combine・async/awaitなど最新技術の習得は市場価値をさらに高める
- サーバーサイドSwiftやマルチプラットフォーム開発に対応できれば、より幅広い案件に関われる
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